提到80年代街機,要說一下這個遊戲:《特殊部隊》了。
日文名字叫:『特殊部隊UAG』(un attached grenadier)竟然是法國名字,好神奇!而美版推出時叫作:英文名字是:THUNDERCADE。香港人有邊讀邊,當年香港大部份人也叫作特殊部隊,本來只是一隻遊戲,就因為有秘技的關係便令遊戲保持熱度,差不多紅了幾年。而因為這原因,從此機舖便是非多多(後面會談)。
在《特殊部隊》之前的街機遊戲,大多是入錢,按 1P 按鈕,開始玩,玩輸了,再入錢續局。但當年廠商Taito,開始在街機內,偷偷加入一些元素/秘技,令遊戲可玩度大增,也讓當時打機雜誌及報章有生存空間給大家講解秘技分享。
開發年份:1987年
公司:Taito
難度:中級
爆機時間:大約 35分鐘
周回:沒有二周目,一次爆機便完
遊戲人數:可以同時雙打
故事受當期時全球美蘇冷戰影響及核熱潮事件,主要是打死壞人及破壞核子冰兵工廠而打。只有四版,但也可以玩大半小時了。最大特式是遊戲內大部份建築物都可破壞,真的很爽!打擊感強,而且也可以用電單車輾死部兵們,雙打玩得很開心的!
先看看當年宣傳海報,其實沒太特別;只是新Game又出了,遊戲是電單車類型的向上射擊的遊戲,最特別大約是向上射擊的遊戲吧。日版街機海報如下圖,其實設計都一般般,哈哈!
至於海外版的Poster便很美麗了。立即感到可玩度大增,但是,怎麼主角不同了?
海外版的另一款海報,這款便較有戰爭感,主角也較似人型。
而日版的海外版宣傳海報如下,主要分別是Game Title而己。
當年推出的廠商是Taito,同期還有泡泡龍,都是加入了所謂秘技而令遊戲熱度大增,但跟泡泡龍不同的是泡泡龍是在入錢前輸入秘技(日後再談),但今次的特殊部隊是在遊戲內追加秘技;而且是在某一點才可得到傳說的Laser及連打方法。這樣令遊戲可玩性大增,而且分段令遊戲熱潮持續。
第一段熱潮:遊戲推出,分數到777700時會有 7UP
當年打機除了爆機,得分之間競爭也很重要,但要取得 777700要計很多數。下面給一個參巧得分表,有心想挑戰的朋友又試一下吧。
歩兵綠 100分
歩兵紅 500分
有槍兵 250分
戰車小 500分
戰車中 1000分
裝甲車 1500分
坦克車 2000分
第二段:連打秘技發現
某天,有人發現不停在十秒左右內,超快按射擊鍵會出現連射。
第三段:Laser秘技公開
在之後某天,有人發現在某個地方打爆Boss及滿足一定條件可以有Laser! 於是這下子原本一隻只能玩一個月遊戲,可以玩幾個月了。因為玩家感到有新解迷便會再入錢試,也令遊戲機中心加長賺錢的空間。至於如何得到Laser,我重玩一次了,大家可以看看Youtube片:
由於熱度大增,所以後期會推出了不同版本,包括NES紅白機版本。紅白機由Sammy代理,封面也一樣奇怪,完全跟遊戲內容不乎。好好的遊戲又被一個封面攪到影響銷量。
然而,很多秘技都沒有人記下,我研究過Wiki的美及日本版,雖有內容講解,但沒有對秘技的字句,希望不要失傳吧。不過話說回來,在遊戲內加入秘技影響深遠,到後來的《街頭霸王X》版本,也有秘技而使用豪鬼,不要只識Konami的上上下下左右左右…那個吧,當時而言,這類秘技幫助整個遊戲生態:遊戲廠 x 雜誌報章 x 玩家,是一個良好的發展。而秘技之發明對遊戲界的爆炸力有多大,而當中在香港更有很多假秘技之傳說,當中包括是《街頭霸王》!一代,能在美國關卡取匙直去西班牙打特別關,這個留待下次再講吧。
可惜時代變遷也太快,現在手遊便沒有這種生態及交流了。
如果大家都想了解某些Retro遊戲,歡迎留言及討論!
一位年紀不輕,由x68000開始玩,到現在還苦苦研究遊戲文化之香港達人。
生活格言,好玩遊戲未必是經典,經典又未必一定好玩。
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