今日想講之遊戲是 80年代大作:Atomic Runner Chelnov。出品是當年大廠 DATA EAST。
基本上當年的DATA EAST有是大廠,大量遊戲出自他們手筆,而且計算不錯,很少出的遊戲是不受歡迎或是超難而引致沒有人投幣玩。
這隻以外星人來襲之遊戲也不例外,一推出後熱度很強。但其實背後是有一大段故事。
開發時大約在1986年左右,故事已決定好了,只是一個十分簡單故事:
主人公是:Chelnov,也是玩者控制之人物,是一個Coal miner,即係煤礦工人,窮L一名,慘,一場大的核爆,使主角有超人能力,又剛好地球被外星及邪惡集團破壞,主角便廷身而出,對抗他們。
本來很正常的故事,看得出當年 80年代大家對核戰的害怕及不安。這不安感相信很多香港人都感到吧。台灣人經過多年被強國威脅,南韓長期害怕北朝鮮的威脅下之感覺,相信也同樣道理。
但遊戲在開發期間便出事。當時發生了切爾諾貝爾核事故了(剛好又是 1986年)。
這場事故到今天都令人感到傷心及痛悲。地球人發明了終極武器對抗自己,而且成功了。到今天切爾諾貝爾事故還是一大毒瘤,問題及後遺症還是未完。這還有福島事故,其他沒有公開地方的核事故等等。
好了,說回遊戲,因為切爾諾貝爾事故,遊戲廠商出現巨大壓力,但遊戲已在開發未段,雖然可以改變遊戲內容,但要成本。另一方面,也有其他人認為應照推出市場,襯核事故話題以作大賣,賭一回。
以上 2 個傳言,到今天很難證明是真或假。但從遊戲名字可以知到,應是有人用了後者。
Atomic Runner Chelnov 的Chelnov,主角名字跟Chernobyl disaster切爾諾貝爾是不是有幾分相似呢?而且之後推出的街機版本,只有日本是用 Chelnov,歐美版本只叫作Atomic Runner 。所以很多人玩MAME模擬器時,發現用Chelnov找不到此遊戲。
另一支持此傳言是,Atomic Runner Chelnov這遊戲日後推出的Sega五代版本或是wii 版本中,都大量修改內容,再不是跟輻射或核子有關。下圖便是世嘉五代遊戲封底介紹,大量變成神秘學遊戲,金字塔,古代科技外星人等等,不再跟核戰有任何關係。
說回當年街機,遊戲出街後,反應十分好,因為根本感到不了是核戰或核災,而且當年的畫面,實在很難去表達這感覺。遊戲也有創新部份,下面有張介紹圖,一般橫向遊戲也是一邊控制,另外追加跳躍及射擊。為了加強遊戲強度,Chelnov便加了另一掣,是背向射擊,用來射擊在背後敵人。當年來說是相當有創意了。
大家不仿對比一下,上圖街機原有的介紹,Chelnov的o字內有代表核的標誌。下圖是家用機的宣傳,核標誌已不復存在了。
完整遊戲Game Play可看下面~~~
大家要留意是這遊戲的Ending,爆機後,看完工作及開發人員資料後,會見到主角再跑出來,然後向右跑,之後會聽到一下遊戲時,主角死了的聲音!然後送來的是日文字:エンド:即是end的意思!
這暗示主角最後任務失敗。核子是多麼可怕。DataEast也正正用了一個Bad Ending去代表遊戲完結,是極少有的表現方式。
其後,Dataeast曾推出Saturn版及續篇的,也在東京遊戲展出示過Demo。可惜最後都沒有發售。
但此遊戲絕對值得再玩去感受一下。
一位年紀不輕,由x68000開始玩,到現在還苦苦研究遊戲文化之香港達人。
生活格言,好玩遊戲未必是經典,經典又未必一定好玩。
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