(映畫短評) 《驀然回首》電影版觸動人心必要二刷

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日本電影這幾十年都在把救贖給觀眾,基本上由Gundam至愛情短劇,日劇,東野圭吾推理電影等等都在講救贖;不同人的救贖,不同階層救贖,今次是藤本樹給所有做創作者的救贖,同時是一套青春 × 創作 × 夢想 × 隱青議題的故事。先講一下,香港版youtube官方文案寫得十分好,簡直有詩意及給了很多誠意。

創作者在很多人眼中就是坐在電腦面前把作品完成,然後每天在冷氣房,聽著音樂便完成作品,收錢。其實每個創作者尤其是繪畫是一件怎樣的事?大家又有沒有想過在都市長大的創作人又是怎樣活過來?藤本樹便簡單的把一個在少少鄉下,後來到東京工作的創作者故事講出來;很感動的一個故事,把久違了的人心,童年夢相深深地由畫中描出來,同時盡繪畫艱辛及殘酷現實。

先說一點背景:藤本樹所著單篇作品《驀然回首》於 2021 年 7 月在集英社漫畫平台少年 Jump+刊出。在一天內達到 200 多萬閱覽次數,鑒於收獲廣大迴響,官方釋出劇場版動畫版。我也是電影看完,再在串流二刷,相信未來會三刷,那些感動位至少是一直幫我在都市下活下去。

故事內容不太劇透,大家自己可以慢慢欣賞,先說明美術及音樂,都是一流之作。電影只有短短的58分鐘,但每一格畫面都是用心的,不會浪費觀眾每一秒,漫畫也是很短便完。劇場版大約都跟漫畫版本還原。故事內容起初我還以為是白合故事,誰知看下去才發現十分感人,尤其是後段,更有當年京都動畫縱火案的暗喻,只是空間轉了是主角的朋友大學而己。主角當然是十份傷心,我們都很想似主角一樣,可以在另一平衡時空中What if…

然而我們的人生中沒有What if,我們被困在這個時間線內,沒有得回頭再來改變,唯有的是如作品《咒術迴戰》所講:

連一刻都沒有為OO的死亡哀悼,立刻趕到戰場

《驀然回首》故事的作者最後也只有回去老家一躺去哀悼多年戰友,然後就回到工作室再工作(戰場);這樣結局正正表達了成長中無論在創作、友情與成長外,都市人每天都面對極大改變,例如:朋友移民、父母離開、但還是要…工作,因為要生活,生活又要錢;我們可以怎樣面對?藤本樹給的答案是只能是「和解」及「妥協」,然後再上路。

故事探討了藝術創作中的快樂,但更多是表達了作者的孤獨,而整個繪畫創作路上,當面對改變時,作者用了初中時期,高中時期及成人時期不同階段時,主角怎樣去面對。在重大改變時,例如面對第一次畫功技不如人,主角可以用努力去改變;然而後來面對成人世界的難題及挫折時,包括需要Partner幫忙,畫風故事改變;多年的幫手朋友需要拆伙了等等的變化時,作為一個創作者/都市成年人要怎去面對?

只能是「和解」及「妥協」,然後從中找到救贖。

之後?再回到工作枱上默默面對命運安排,就如故事中主角最好朋友的命運,在校內被人蹤火燒死一樣,你跟我都沒法子改變,但除了傷心,都市人連哀悼時間都沒有,主角只做在朋友的睡房門口前,化身一場What if,而她也只有一天時間去哀悼,便又回去東京~~~~工作了。這些傷痛及離開,最後也必須跟命運「和解」及「妥協」才得到救贖。藤本樹一定在生命上經過某種重大傷痛,然後在傷痛中走出來而完成這套作品。不知道他的「和解」及「妥協」是什麼呢,但相信藤本樹最後是得到救贖。

2025年希望大家都能在電影中找到救贖,繼續往前走。

順便一提,很多人可能不是動漫迷,不知誰是藤本樹,所以如果你看完《驀然回首》後,再找藤本樹的作品,而又不小心找到《電鋸人》的話,可能對畫功及故事感到失望。《電鋸人》其實是另一較奇特作品,有機會我找空間寫一份。如果要看作者舊作,看《炎拳》會好很多。

今年 2025會努力一點寫多點影評視評之類!如果大家都喜歡我寫的,請加我Threads或電郵給我吧。


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